Apple Ziņas

iOS lietotāji pārsvarā dod priekšroku bezmaksas spēlēm ar reklāmām, nevis apmaksātām spēlēm

Pirmdiena, 2014. gada 31. marts, 14:37 PDT, Juli Clover

Lielākā daļa iOS lietotāju dod priekšroku iOS spēlēm, kas ir pieejamas bez maksas un tiek atbalstītas ar reklāmām, liecina jauns pētījums, ko veica uzņēmums Savvaļas tangents sadarbībā ar analītikas firmu IHS Technology.





Aptaujā, kurā tika uzdoti 500 iOS lietotāji, 86 procenti respondentu norādīja, ka viņi dod priekšroku bezmaksas spēlēm ar reklāmām, nevis maksas spēlēm bez reklāmām. Sadalot, 70 procenti respondentu deva priekšroku bezmaksas spēlēm, ko atbalsta reklāma, bet 16 procenti bija par freemium spēlēm ar iespēju maksāt par līmeņiem. Tikai 14 procenti aptaujāto deva priekšroku iOS spēlēm, kuru lejupielādei bija nepieciešama nauda iepriekš.

spēlētāja preferences



Uz jautājumu par to, kādu veidu spēles tiešsaistes spēlētāji dod priekšroku, lielākā daļa aptaujāto izvēlējās reklāmas atbalstītās spēles. 70% respondentu teica, ka dod priekšroku bezmaksas spēlēm, ko atbalsta reklāma, un 16% deva priekšroku freemium spēlēm ar iespēju maksāt par spēles līmeņiem. Tikai 14% deva priekšroku tiešsaistes spēlēm, par kurām bija jāmaksā.

Spēlētāji arī dod priekšroku reklāmas modeļiem, kas viņiem ļauj kontrolēt skatīšanos. Uz jautājumu, vai viņi dod priekšroku spēlēm, kas ļauj izvēlēties, kad un kā skatīt reklāmas, nevis tām, kuras to nedara, 71% deva priekšroku šim kontroles līmenim.

Spēlētāji arī pārsvarā deva priekšroku vērtības maiņas reklāmām freemium spēlēs, kas ļauj lietotājiem atskaņot videoklipus vai skatīt citas reklāmas apmaiņā pret spēles valūtu vai priekšmetiem. Nesen atbrīvotais Disko zoodārzs ir labs šādas sistēmas piemērs, atalgojot spēlētājus ar spēlē iebūvētu Bux par īsu videoklipu skatīšanos. Ar reklāmām iegūto bezmaksas spēļu vienumu pievienošana palielināja spēlēs pavadīto laiku par aptuveni 28 procentiem.

Vairāku pēdējo gadu laikā Freemium spēles lielā mērā ir aizstājušas maksas nosaukumus kā standartu App Store. Uz šodienu 43 no 50 labākajām lietotnēm, kas iekļautas App Store populārāko ieņēmumu diagrammā, ir bezmaksas spēļu spēles. Vairākas citas ir ar spēlēm nesaistītas lietotnes, kas piedāvā pirkumus lietotnēs, un tikai viena maksas spēle, Minecraft — Pocket Edition ir ierindota kā ienesīgākā lietotne 18. vietā.

ienesīgākās lietotnes
Dažas no populārākajām Freemium lietotnēm veikalā App Store, piemēram Klanu sadursme un Candy Crush Saga , ir radījuši ieņēmumus miljoniem dolāru. Clash of Clans, piemēram, ir teica nopelnīt aptuveni 1 miljons ASV dolāru dienā, izmantojot papildu saturu, papildu pakotnes un daudz ko citu Candy Crush Saga nopelna vairāk par 834 148 USD. Salīdzinājumā, Minecraft — Pocket Edition ir lēsts nopelnīt 60 000 $ dienā — tas nav gluži mazs izmaiņa, taču ne tuvu nav ienākumu, ko var dot populārās freemium spēles.

Ņemot vērā milzīgo naudas summu, ko izstrādātājiem sniedz freemium un bezmaksas spēles, kas tiek atbalstītas ar reklāmām, nav pārsteidzoši, ka Freemium biznesa modelis lielā mērā ir pārņēmis App Store.

Saskaņā ar IHS datiem līdz 2017. gadam tikai 10 procentus no mobilo un planšetdatoru spēļu ieņēmumiem radīs maksas lejupielādes, bet pārējos ieņēmumus veidos ar reklāmām atbalstītas bezmaksas lietotnes. Pašlaik aptuveni 15 procentus spēļu lietotņu ieņēmumu veido maksas lietotnes, un 85 procenti tiek gūti no pirkumiem lietotnēs.