Vidējais iPhone 2020. gadā lietotājs iztērēja par 38 procentiem vairāk maksas lietotnēs un pirkumiem lietotnēs nekā gadu iepriekš, sasniedzot kopējos vidējos tēriņus USD 138 par iPhone Amerikas Savienotajās Valstīs, saskaņā ar jauno pētījumu, ko veica Sensoru tornis .
2020. gads bija App Store tēriņu rekordgads — vairāk nekā jebkad agrāk tika iztērēts vienam iPhone lietotājs. Lai gan App Store pārdošanas apjomi 2016. gadā pieauga par 42 procentiem, 38 procentu pieaugums 2020. gadā ievērojami pārsniedz 27 procentu pieaugumu salīdzinājumā ar iepriekšējā gada atbilstošo periodu no 2018. līdz 2019. gadam, kad tas pieauga no 79 USD līdz 100 USD.
Jo īpaši tēriņi par katru ierīci mobilajām spēlēm 2020. gadā piedzīvoja strauju pieaugumu, pieaugot no USD 53,80 2019. gadā līdz USD 76,80, kas salīdzinājumā ar iepriekšējā gada atbilstošo periodu pieauga par 43 procentiem. Lielākais mobilo spēļu izdevumu avots bija kategorijā Puzzle, kurā ietilpst tādas spēles kā Candy Crush Saga un Gardenscapes.
Papildus mobilajām spēlēm pieauga tēriņi par vienu iPhone kategorijā Izklaide, sasniedzot 10,20 USD, kas ir par 26% vairāk nekā 8,10 USD, kas iztērēti 2019. gadā.
Šis lielais patērētāju tēriņu pieaugums par iPhone atspoguļoja vispārējās globālās tendences , kas liecina, ka patērētāji pagājušajā gadā kopumā tērēja vairāk, jo globālās veselības krīzes laikā viņi pievērsās mobilajām ierīcēm. Patērētāju vidējie izdevumi par lietotnēm vienā iPhone ASV katru gadu ir ievērojami pieaudzis par vismaz 20 procentiem, taču vēl nav redzams, vai šī tendence turpināsies arī 2021. gadā.
Birkas: App Store , Sensor Tower
Populārākas Posts