Forumi

Nepietiek ar MP 7,1 Radeon Pro Vega II

R

Rr 697

Oriģinālais plakāts
2019. gada 11. maijs
  • 2020. gada 2. maijs
Čau puiši! Man ir 16 Core 7.1 ar 4 TB un 96 GB RAM un Radeon Pro Vega II. Lai gan šis dators ir daudz ātrāks (350%) nekā mans 27' iMac. Es redzu, ka karte ir pilnībā iztērēta renderēšanai un eksportēšanai pakalpojumā Final Cut. No visām sākotnējām atsauksmēm man šķita, ka esmu iegādājies pietiekami daudz kartes, jo īpaši ņemot vērā, ka mani filmētie materiāli NAV prasīgi..... Tagad es domāju, ka man jāpārdod šis Radeon Pro Vega II MPX modulis un jāaizstāj ar Duo. Ko jūs, puiši, domājat? Reakcijas:pldelisle, OkiRun un MisterAndrew

fhturner

2007. gada 7. novembris
Birmingema, AL un Atlanta, GA


  • 2020. gada 2. maijs
Esmu apjucis. Vai jūs domājat, ka jums ir nepieciešams labāks GPU, jo jūsu izmantotā programmatūra nodokļu uzlikšanas operāciju laikā izmanto gandrīz 100% no tā? Tā es darītu gribu to darīt. Būtu slikti, ja tas izmantotu 20% no CPU vai GPU un tā pabeigšana prasītu daudz ilgāku laiku. Vai esat salīdzinājis laiku, lai veiktu to pašu darbību ar savu iMac?
Reakcijas:OkiRun, chrono1081, David G. un 3 citi

ctrlzone

2017. gada 9. februāris
  • 2020. gada 2. maijs
renderēšanas uzdevumi (vajadzētu) vienmēr izmantot 100%
Reakcijas:OkiRun un pldelisle VAI

OkiRun

2019. gada 25. oktobris
Japāna
  • 2020. gada 2. maijs
IndioX teica: pārtulkojiet savus uzņemtos materiālus prores un iegādājieties afterburner karti
ja jums vajadzētu izmantot arī atbilstošu rediģēšanas programmatūru (resolve vai fcpx)
Lielisks padoms. Pro Vega II ir lieliski piemērots FCPX un Afterburner griešanai kā sviestam. Jaudas vairāk nekā pietiekami. FCPX iestatiet uz Pro Res un ieslēdziet renderēšanu. Esiet priecīgs, ka GPU dara savu darbu.
Reakcijas:IndioX

profdraper

2017. gada 14. janvāris
Brisbena, Austrālija
  • 2020. gada 2. maijs
Nepārsteidza VEGA II FCPX vai Resolve Studio (pēdējā joprojām pārspēj FCPX). Man ir arī 11 Gb RTX 2080 Ti Win darbstacijā, un tas arī pārspēj Vega. Mani 2 centi liecina, ka liela daļa no tā ir saistīta ar šausmīgo Catalina OS, un, cerams, veiktspējas problēmām vajadzētu uzlaboties, tiklīdz Apple izlabos savu OS un pamatā esošos draiverus un programmaparatūras atjauninājumus. Stāstot, ka mēs vēl neesam redzējuši Pro App atbalsta, FCPX, Motion, Compressor, Logic uc atjauninājumus. Kad tas notiks, es ceru, ka veiktspēja būs vairāk optimizēta.
Reakcijas:Hps1 un Rr697 UZ

Aboo

2008. gada 7. jūlijs
  • 2020. gada 2. maijs
Ja jūs pārdodat savu VegaII MPX moduli, dariet man zināmu, un es, iespējams, vēlēšos to izņemt no jūsu rokām. Reakcijas:Rr 697 R

Rr 697

Oriģinālais plakāts
2019. gada 11. maijs
  • 2020. gada 2. maijs
Eksportēšanas laiks ir apmēram 1:1. Es paskatīšos, kas ir Render, bet tas varētu būt ātrāks, un mani uztrauc tas, ka tas ir tik lēns šim EASY kadram

AidenŠovs

2003. gada 8. februāris
Pussala
  • 2020. gada 2. maijs
Rr697 teica: Eksportēšanas laiks ir aptuveni 1:1. Es paskatīšos, kas ir Render, bet tas varētu būt ātrāks, un mani uztrauc, ka tas ir tik lēns šajā EASY kadrā.
Varbūt ir pienācis laiks pāriet uz Zaļo komandu.

Skatīt multivides vienumu '> Pēdējo reizi rediģēts: 2020. gada 2. maijā

jasonmvp

macrumors pusdievs
2015. gada 15. jūnijs
Ziemeļu VA
  • 2020. gada 2. maijs
Rr697 teica: Nu Eksporta laiks ir aptuveni 1:1 Paskatīšos, kas Render

Kādā formātā jūs eksportējat? R

Rr 697

Oriģinālais plakāts
2019. gada 11. maijs
  • 2020. gada 3. maijs
jasonmvp teica: Kādā formātā jūs eksportējat?
MOV
[automerge] 1588535169 [/ automerge]
Aboo teica: Ja jūs pārdodat savu VegaII MPX moduli, dariet man zināmu, un es, iespējams, vēlēšos to izņemt no jūsu rokām. Reakcijas:OkiRun

IndioX

2018. gada 1. oktobris
austrija/eiropa
  • 2020. gada 3. maijs
Rr697 teica: MOV

mov nav formāts - tas ir konteiners dažādiem kodekiem!
Reakcijas:h9826790 un OkiRun

jasonmvp

macrumors pusdievs
2015. gada 15. jūnijs
Ziemeļu VA
  • 2020. gada 3. maijs
Rr697 teica: MOV

Kas atrodas .MOV failā? Kāds ir kodējums? Vai izmantojat garu GOP formātu, piemēram, h.264 vai h.265?

Ja izmantosit Duo, es apsvēršu arī Vega II MPX moduli. Es noteikti varu uzmest vēl vienu GPU Resolve.
Reakcijas:OkiRun R

Rr 697

Oriģinālais plakāts
2019. gada 11. maijs
  • 2020. gada 4. maijs
h.264

jasonmvp

macrumors pusdievs
2015. gada 15. jūnijs
Ziemeļu VA
  • 2020. gada 4. maijs
Rr697 teica: h.264

LABI. Ja izmantojat 4K/60, tad h.264 aparatūras kodējums tiek izmantots reāllaikā. 4K/30 vajadzētu būt paveiktam apmēram pusē laika; tas mērogojas būtībā lineāri. Bet ar Vega II neko nevar darīt (pat pievienojot citu), kas paātrinās kodēšanu.
Reakcijas:OkiRun G

goMac

Līdzstrādnieks
2004. gada 15. aprīlis
  • 2020. gada 4. maijs
Rr697 teica: h.264

H.264 kodējumu apstrādā T2.

Jūsu GPU, visticamāk, ir maksimāli izmantota renderēšana, nevis kodēšana. Jūs minējāt, ka daudz veicat krāsu šķirošanu.

Vega Duo varētu jums palīdzēt. Grūti pateikt, kāpēc Vega 2 ir maksimāli izmantots, nezinot vairāk par jūsu krāsu klasifikāciju.
Reakcijas:OkiRun VAI

OkiRun

2019. gada 25. oktobris
Japāna
  • 2020. gada 4. maijs
GoMac teica: H.264 kodējumu apstrādā T2.

Jūsu GPU, visticamāk, ir maksimāli izmantota renderēšana, nevis kodēšana. Jūs minējāt, ka daudz veicat krāsu šķirošanu.

Vega Duo varētu jums palīdzēt. Grūti pateikt, kāpēc Vega 2 ir maksimāli izmantots, nezinot vairāk par jūsu krāsu klasifikāciju.
GoMac ~
Es domāju, ka Apple izveidoja 7.1 ar Metal, FCPX, ProRes, Afterburner darbplūsmu, lai palīdzētu redaktoriem izvairīties no tādām kļūdu problēmām, kādas rada OP. Vai es kļūdos šajā secinājumā? R

Rr 697

Oriģinālais plakāts
2019. gada 11. maijs
  • 2020. gada 5. maijs
Jā, es tikai vēlos ātrāku sniegumu, man šķiet, ka tas ir lēns tam, ko es gaidīju. Tātad, izmantojot Duo, kādus ieguvumus es varētu gūt no renderēšanas un eksportēšanas?

jasonmvp

macrumors pusdievs
2015. gada 15. jūnijs
Ziemeļu VA
  • 2020. gada 6. maijs
Rr697 teica: Jā, es tikai vēlos ātrāku sniegumu, man šķiet, ka tas ir lēns tam, ko biju gaidījis. Tātad, izmantojot Duo, kādus ieguvumus es varētu gūt no renderēšanas un eksportēšanas?

Galu galā jums ir jānoskaidro, kāpēc viss šķiet 'lēni'. Vai tā ir renderēšana vai pārkodēšana? Diemžēl daži NLE nepareizi sajauc šos divus terminus un pārslogo tos. Renderēšana: izveidojiet videoklipu, kadrs pēc kadra, lai tas “izskatītos un izklausītos” tā, kā vēlaties. Ieskaitot jebkādus efektus, mērogošanu, pārejas utt. Pārkodēšana, kas notiek eksportēšanas laikā, ir vienkārša: pārvērst šo renderēto (sacerēto) video kādā citā formātā (piemēram, h.264).

Abi ir aprēķini smagi. GPU renderēšana notiek ar uz tā esošajiem ēnotājiem. GPU aparatūras eksportēšana notiek, izmantojot GPU iebūvēto kodētāju. Vienam ar otru nav nekāda sakara. Kad ēnotāji tiek pārspēti, jūs redzēsiet, ka “GPU slodze” palielināsies. Kad kodētājs tiks izmantots, jūs, iespējams, neredzēsit, ka nekas notiks attiecībā uz GPU slodzi; tas ir atkarīgs no tā, kuru statistikas lietotni skatīšanai izmantojat.

Tagad, lūk, līknes bumba: ja jūsu NLE nolemj renderēt UN pārkodēt vienlaikus, tad jūs pārspēsiet abas GPU daļas vienlaikus.

Ko darīt? Ir dažas statistikas apkopošanas lietotnes, kuras varat instalēt, lai skatītu GPU un CPU slodzi. Es izmantoju iStats komerciālo versiju. Strādājot sekoju līdzi attiecīgajām ielādēm un redzu, ka manu 6K Canon RAW Lite failu atskaņošana un renderēšana programmā Resolve nosūta manu GPU uz +95%. Kad es pārkodēju uz h.265, slodze dramatiski samazinās, jo kompozīcija ir pabeigta, un tajā brīdī programmatūra tikai padod aparatūras kodētāja kadrus, lai tos izrakstītu (es pārāk vienkāršoju). Mulsinoši ir tas, ka BMD visu šo procesu sauc par 'renderēšanu'. Kura... tā nav. Tā ir pārkodēšana. Reakcijas:pldelisle

h9826790

2014. gada 3. aprīlis
Honkonga
  • 2020. gada 6. maijs
GoMac teica: H.264 kodējumu apstrādā T2.
Kāds pierādījums? R

Rr 697

Oriģinālais plakāts
2019. gada 11. maijs
  • 2020. gada 13. maijs
jasonmvp teica: Galu galā jums ir jāizdomā, kāpēc viss šķiet 'tā kā notiek lēni'. Vai tā ir renderēšana vai pārkodēšana? Diemžēl daži NLE nepareizi sajauc šos divus terminus un pārslogo tos. Renderēšana: izveidojiet videoklipu, kadrs pēc kadra, lai tas “izskatītos un izklausītos” tā, kā vēlaties. Ieskaitot jebkādus efektus, mērogošanu, pārejas utt. Pārkodēšana, kas notiek eksportēšanas laikā, ir vienkārša: pārvērst šo renderēto (sacerēto) video kādā citā formātā (piemēram, h.264).

Abi ir aprēķini smagi. GPU renderēšana notiek ar uz tā esošajiem ēnotājiem. GPU aparatūras eksportēšana notiek, izmantojot GPU iebūvēto kodētāju. Vienam ar otru nav nekāda sakara. Kad ēnotāji tiek pārspēti, jūs redzēsiet, ka “GPU slodze” palielināsies. Kad kodētājs tiks izmantots, jūs, iespējams, neredzēsit, ka nekas notiks attiecībā uz GPU slodzi; tas ir atkarīgs no tā, kuru statistikas lietotni skatīšanai izmantojat.

Tagad, lūk, līknes bumba: ja jūsu NLE nolemj renderēt UN pārkodēt vienlaikus, tad jūs pārspēsiet abas GPU daļas vienlaikus.

Ko darīt? Ir dažas statistikas apkopošanas lietotnes, kuras varat instalēt, lai skatītu GPU un CPU slodzi. Es izmantoju iStats komerciālo versiju. Strādājot sekoju līdzi attiecīgajām ielādēm un redzu, ka manu 6K Canon RAW Lite failu atskaņošana un renderēšana programmā Resolve nosūta manu GPU uz +95%. Kad es pārkodēju uz h.265, slodze dramatiski samazinās, jo kompozīcija ir pabeigta, un tajā brīdī programmatūra tikai padod aparatūras kodētāja kadrus, lai tos izrakstītu (es pārāk vienkāršoju). Mulsinoši ir tas, ka BMD visu šo procesu sauc par 'renderēšanu'. Kura... tā nav. Tā ir pārkodēšana. Reakcijas:OkiRun un Rr697

h9826790

2014. gada 3. aprīlis
Honkonga
  • 2020. gada 13. maijs
Rr697 teica: Džeisons! Es izpildīju mājasdarbu, rediģējot vairākus videoklipus, un šeit ir mani reālās pasaules vidējie rādītāji. Eksportēšanas laiks ir divreiz lielāks par videoklipa garumu. Es izmantoju iStat, lai iegūtu visus šos numurus zemāk.

FCPX ar 8 bitu 4K 24 kadri/s Sony A7RIV mp4

Renderēšanas efekti/Luts utt

GPU atmiņa 50%
GPU procesors 75–95%

CPU 75%

RAM 25%


Eksportēšana uz MOV

GPU atmiņa 50%
GPU procesors 2%

CPU 50%

LOAD ir vidēji 19-26 abiem
Vai testēšanas nolūkos vēlaties mēģināt eksportēt HEVC, izmantojot aparatūras kodējumu, un redzēt, kāda ir ielāde?

Šis video parāda, kā eksportēt HEVC no FCPX, izmantojot aparatūras kodējumu.

Varat arī ieslēgt opciju “Atļaut kadru pārkārtošanu”, lai izmantotu programmatūras HEVC kodējumu, un salīdzināt aparatūras lietošanas/eksportēšanas laiku.

Attiecībā uz H264 es neesmu 100% pārliecināts, vai tas ir vienāds ar 7,1 un 5,1. Bet, ja izvēlaties 'kopīgot' -> 'Galvenais fails' -> 'H264', FCPX pēc noklusējuma ir jāizmanto aparatūras kodējums (ja vien tas nepārsniedz ierobežojumu, piemēram, izšķirtspēja ir lielāka par 4K, tas automātiski atgriežas pie programmatūras kodēšanas). Tādā veidā es to daru savā Mac Pro 5,1 ar Radeon VII aparatūras kodēšanai. Pēdējo reizi rediģēts: 2020. gada 13. maijā
Reakcijas:Rr 697 R

Rr 697

Oriģinālais plakāts
2019. gada 11. maijs
  • 2020. gada 13. maijs
h9826790 teica: Vai vēlaties pārbaudīt HEVC, izmantojot aparatūras kodējumu, un pārbaudīt, kāda ir ielāde?

Šis video parāda, kā eksportēt HEVC no FCPX, izmantojot aparatūras kodējumu.

Varat arī ieslēgt opciju “Atļaut kadru pārkārtošanu”, lai izmantotu programmatūras HEVC kodējumu, un salīdzināt aparatūras lietošanas/eksportēšanas laiku.

Attiecībā uz H264 es neesmu 100% pārliecināts, vai tas ir vienāds ar 7,1 un 5,1. Bet, ja izvēlaties 'kopīgot' -> 'Galvenais fails' -> 'H264', FCPX pēc noklusējuma ir jāizmanto aparatūras kodējums (ja vien tas nepārsniedz ierobežojumu, piemēram, izšķirtspēja ir lielāka par 4K, tas automātiski atgriežas pie programmatūras kodēšanas). Tādā veidā es to daru savā Mac Pro 5,1 ar Radeon VII aparatūras kodēšanai.

darīšu!