Forumi

Tanku pasaule pret kara pērkonu

Huntn

Oriģinālais plakāts
2008. gada 5. maijs
Miglas kalni
  • 2020. gada 31. jūlijs
Man par to ir dalītas jūtas. Man ir liela pieredze ar WoT, man ir daudz tanku, pametu apmēram pirms 3 gadiem, bet nesen atsāku to spēlēt, lai to izmantotu kā salīdzinājumu ar WT. Es nesen sāku WT un esmu tvertņu apakšējā līmenī. Man ir apmēram 100 tvertnes WoT līdz pat augstākajam līmenim 10. Atšķirība starp šīm spēlēm ir krasa.



Tanku pasaule
  • Bojājumi- Bojājumi galvenokārt izraisa veselības zaudēšanu, retas mehāniskās darbības, ievainoti apkalpes locekļi un ugunsgrēki uz kuģa. Jūs varat nodrošināt savu tvertni ar mehāniskiem, apkalpes un pretuguns palīglīdzekļiem.
  • Kartes lielums — parasti WoT ir mazākas kartes ar dažiem izplatītiem sadursmes un konflikta aizrīšanās elementiem, kurus var salīdzinoši ātri apgūt.
  • View Distance- WoT ir skata attālums, kas pēc noteikta attāluma pazūd, kur patiesībā jūs joprojām varētu tos redzēt.
  • WOT ir viens grūtības iestatījums, kas ir arkādes tipa tanku apstrāde, tanki ir daudz manevrējamāki nekā īstās tvertnes.
  • Mērķēšana — Svins ir jūsu rokās, taču ir pacēluma palīdzība, kas parāda, kur trāpīs jūsu kārta.
  • Modifikācijas — spēle pieļauj arī modifikācijas, kas nodrošina trāpījuma zonas apvalkus, norādot, kur var notikt iespējamā iespiešanās.
  • Minimāla kara migla — tanku atrašanās vietas tiek parādītas minikartē, kad tās pamana kāds no jūsu komandas locekļiem un īsu laiku pēc tam, kad tās atkal paslēpjas.
  • War Gaming, WoT mātesuzņēmums, piedāvā vienas arēnas spēles, tankus, kuģus un lidmašīnas.


Kara pērkons
  • Bojājumi – Bojājumi bieži vien ir saistīti ar nopietniem bojājumiem, viena šāviena nogalināšanu un darbnespējas gadījumiem ar ilgstošiem remontdarbiem, kamēr jūs tur sēžat un neesat kustīgs. Ātrā nāve tiek nedaudz mazināta, atļaujot jums 3 dzīvības cīņas laikā, izbraucot cauri 3 dažādām tvertnēm. Ir cisternas remonts, ugunsdzēšamais aparāts, un nespējīgos apkalpes locekļus var nomainīt, ja esat apmierināts ar sēdēšanu kaut kur, kas nav kaitīgs, lai minūtes taimeris pabeigtu.
  • Kartes lielums — WT kartes ir milzīgas salīdzinājumā ar WoT, un tām ir nepieciešams ilgāks laiks, lai uzzinātu, kur atrodas labās vietas.
  • Skata attālums — WT nav mākslīga skata attāluma, tāpēc tanki var jūs šaut no lielāka attāluma, pat ja tie ir mazi punktiņi.
  • WT ir 3 režīmi arkādes, reālistiskā un simulācijas.
  • Arkādes režīms piedāvā vēl slidenāku tvertni nekā WoT, vismaz man tā šķiet. Turklāt tvertnes ir ātrākas, ar ātrāk rotējošiem torņiem nekā citos režīmos. Tam ir pacēluma palīgierīce, un kursors faktiski iedegas zaļā krāsā, kur notiks iespiešanās. Minimāla kara migla. Kad tvertne tiek pamanīta un īsu laiku pēc tam, kad tā pazūd no redzesloka, tā tiks parādīta minikartē, lai to varētu redzēt visi.
  • Reālistiskajam režīmam ir reālistiskāka, neveikla tvertnes vadība ar lēni griežamiem torņiem. Kara migla ir izteikta. Jūs diez vai kādreiz redzēsit ienaidnieka tanka ikonu mini kartē, kad ienaidnieks nomirst. Mērķēšana tiek veikta manuāli, izmantojot pacēluma skalu, kuru manuāli iestatāt pēc attāluma līdz mērķim.
  • Simulācijas režīms ir paredzēts spēlētājiem. Es to neesmu pārbaudījis.
  • WT piedāvā kombinētas ieroču cīņas ar dažām tanku, lidmašīnu un laivu kombinācijām
Esmu ikdienišķs spēlētājs, nevis reālisma entuziasts, lai gan man ir bijusi mīlestība pret tankiem šajās spēlēs, tostarp Planetside. Reakcijas:Plutonijs

Huntn

Oriģinālais plakāts
2008. gada 5. maijs


Miglas kalni
  • 2020. gada 8. augusts
Kur es esmu šodien: man radās ilgas pēc tanku kaujām un uzstādītas Kara pērkons . Šeit forumā ir vēl viens pavediens. Es to spēlēju 3 nedēļas un nolēmu, ka tas nav priekš manis.

Rezumējot tanka daļu, tas bija nomākts, un man bija vajadzīgas pāris nedēļas, lai izlemtu, ka man riebjas reālistiskā bojājumu modelēšana, 1 regulāri nogalināts šāviens (mani tiek nogalināts), tanki, kas būtībā bija punktveida. apvārsnis un reālisma režīmā spēle, kas prasīja vairāk, nekā es gribēju tajā ievietot. Nejauciet to ar sliktu muti WT, tā ir cienīga spēle, tikai ne mana tējas tase. Galu galā es atbrīvojos no WT un no jauna atklāju WoT.

Viena lieta, kas dažiem WT varētu patiešām patikt, ir spēles apvienotais bruņotais aspekts. Jums jāsāk ar tanku vai laivu, jūs saņemat 3 dzīvības tipiskā kaujā, un vienā no respawniem varat ielēkt iznīcinātājā vai bumbvedējā un uzbrukt citām lidmašīnām vai zemes/jūras vienībām.

Ja meklējat kuģu kaujas, World of Warships ir ievērojami pārāka par laivu elementu WT imo.

Plutonijs

2003. gada 22. februāris
Ņūhempšīra, ASV
  • 2020. gada 11. oktobris
@Huntn, es tikko redzēju diezgan labu salīdzināšanas video vietnē YouTube, kurā salīdzina World of Tanks ar War Thunder.

Reakcijas:Huntn

Huntn

Oriģinālais plakāts
2008. gada 5. maijs
Miglas kalni
  • 2020. gada 22. oktobris
Plutonijs teica: @Huntn, es tikko redzēju diezgan labu salīdzināšanas video vietnē YouTube, kurā salīdzina World of Tanks ar War Thunder.

Rīt es to pārbaudīšu un ziņošu.

Huntn

Oriģinālais plakāts
2008. gada 5. maijs
Miglas kalni
  • 2020. gada 23. oktobris
@Plutonius lielisks video. Kā autors saka, personīgā izvēle. Divas lietas, kurām es nepiekrītu vai precizēšu.

Lai gan man riebjas ideja par premium čaulām WoT (kas nav World of Warships), kādā brīdī WarGamimg tos nomainīja no zelta ($) uz sudrabu (spēles valūtā), taču tie joprojām ir 10x dārgāki kā parastie apvalki un daudzi spēlētāji tos izmanto tikai 9.–10. līmenī un izmanto tikai pāris, jo katrs ar 2400–4800 jūs varat zaudēt visu mačā gūto peļņu. Bet daži piedāvā 100% piemaksu.

Jūs varat jautāt, un es atbildēšu jā, jūs varat spēlēt bez augstākās kvalitātes munīcijas ar T9-10, taču daudzus tankus ir grūtāk dabūt no deguna līdz degunam, padarot spēli daudz grūtāku.

Citu dienu es spēlēju vidējas klases tvertnē ar derpu (liels bojājums, zems pildspalvas pistole) un nejauši pielādēju to ar visiem augstākās kvalitātes lādiņiem. Tas bija pienācīgs mačs, es ieguvu 65 000 sudraba, bet pēc pielāgošanas augstākās kvalitātes kārtiem par 4800 un tvertnes remonta es ieguvu tikai 18 000 sudraba. Līmenī t9-10 ir viegli zaudēt naudu, metot prēmiju, taču daudzi spēlētāji to uzskata par obligātu, un izmanto savus zemāka līmeņa transportlīdzekļus (neizmantojot augstākās kvalitātes munīciju) vai premium klases transportlīdzekļus (iegādātos), kas spēlē nopelna vairāk naudas, lai segtu savu. premium kārtas 9.-10. līmenī. Tas ir arī iemesls, kāpēc cilvēki abonē, lai iegūtu par 50% palielinātu spēles gaitu.

Otrkārt, WoT ir ballistiskās kārtas, taču tai ir arī automātiskās tēmēekļa pielāgošanas funkcija (kā es iedomājos modernu tēmēšanas sistēmu), kas parāda, cik augstuma regulēšanas ir jāizmanto, lai sasniegtu mērķi. WT tas ir pieejams tikai arkādes režīmā.

WoT manu izvēli padara tas, ka uzskatu sevi par gadījuma spēlētāju. Es nevēlos, lai man būtu jāmācās, kur nošaut katru tanku. Tāpēc es vienkārši ielādēju hit skin modi, kas uzliek tankiem marķierus un ir likumīgs, un kaujas karstumā man nav jāatceras, ar kuru no simtiem tanku es cīnos, lai atcerētos, kur tos nošaut. No priekšpuses dažiem tankiem ir spēcīgākas torņa bruņas, bet citiem ir spēcīgākas korpusa bruņas. Parasti es pieņemu, ka korpuss ir vājāks, bet ne vienmēr tā ir.

Un kā ikdienišķs spēlētājs man daudz labāk patīk WoTs HP bojājumu sistēma, nevis apkalpes locekļu vai detaļu ievilkšana un sitieni tvertnē. Tāpēc, lai gan WoT var uzskatīt par vienkāršāku nekā WT, tas joprojām ir diezgan sarežģīts un bieži vien jums tiks nodots jūsu dupsis.

Galvenā WoT satraucošā iezīme ir augstākās kvalitātes tvertņu piesaiste (arī WT ir tādas), un, kad esat pieradis maksāt 15–80 USD par Premium tvertni, jūs varat iztērēt daudz naudas un nedomāt, ka tas ir smieklīgi dārgi. par spēli. Pēdējo reizi rediģēts: 2020. gada 23. oktobrī