Forumi

16 M1 Max (32 kodolu) Eve Online (spēļu) etaloni

LoopsOfFury

Oriģinālais plakāts
2015. gada 12. septembris
Kalifornija
  • 2021. gada 27. oktobris
Cenšoties pievienot faktiskus reālās pasaules veiktspējas datus debatēm par to, vai M1 Max ir piemērots spēlēm, lūk, ko es tikko pieredzēju ar Eve Online (pirmizrādes kosmosa kuģis MMO). Ieva tikai pirms dažām nedēļām saņēma savu pirmo vietējo Mac klientu (iepriekšējās iterācijas balstījās uz WINE).

Diemžēl būtībā nav iespējams salīdzināt uz PVP vērstu spēli pareizi kontrolētā vidē, un sēdēšana vienatnē kosmosā pilnībā nereprezentē spēli. Mans risinājums bija atzīmēt tipiskos kadru nomaiņas ātrumus, ko redzēju, riņķojot pa spēles noslogotāko tirdzniecības centru. Tie bija samērā stabili, taču atkarībā no apstākļiem varēja svārstīties par 10%+ uz augšu vai uz leju.

Viss tika darīts vienā un tajā pašā 4K @ 144Hz monitorā ar divām izšķirtspējām: 3840 x 2160 un 2560 x 1440. Testiem pavadīju tikai dažas minūtes, lai izvairītos no droseles no MacBook Air (es nedomāju, ka tā būtu problēma ar profesionālis). Pirmais numurs ir ar augstu antialiasing, otrais ir ar izslēgtu.

M1 (8 kodolu GPU) — MBA ar 16 GB RAM
4K: 16/22 kadri/s (AA ieslēgts/izslēgts)
2,5K: 28/35 kadri/s (AA ieslēgts/izslēgts)

M1 Max (32 kodolu GPU) - 16 MBP ar 32 GB RAM
4K: 70/100 kadri/s (AA ieslēgts/izslēgts)
2,5K: 115/120 kadri/s (AA ieslēgts/izslēgts)

RTX 3080 Ti (galddators)
4K: 140/140 kadri/s (AA ieslēgts/izslēgts)
2,5K: 150/150 kadri/s (AA ieslēgts/izslēgts)

Varat redzēt, ka antialiasing lielā mērā ietekmē M1 (īpaši 4K). Es nezinu, vai tā ir kodēšanas, metāla, draivera, aparatūras vai cita veida problēma. Neatkarīgi no tā, šķiet, ka 32 kodolu M1 GPU ir diezgan labi mērogojams salīdzinājumā ar 8 kodolu M1 GPU, un (vismaz ar izslēgtu AA) vajadzētu būt iespējai pieklājīgi salīdzināt ar mobilo RTX 3080, piemēram, Razer Blade.

Runājot par to, 16 M1 Max ir daudz klusāks nekā 15 Razer Blade Advanced (RTX 3080), kuru es tikko pārdevu pirms dažām nedēļām.
Reakcijas:NC12

Jeanlain

2009. gada 14. marts


  • 2021. gada 27. oktobris
Patiešām, nav slikti, spēlei, kas kodēta Vulkan (moltenVK) un kurai, iespējams, nav īpašas optimizācijas Apple GPU (es neesmu pārliecināts, kā to varētu panākt ar Vulkan).
Reakcijas:brainkilla

Jeanlain

2009. gada 14. marts
  • 2021. gada 27. oktobris
Lemāns teica: Tas ir interesanti, jo AA parasti ir ļoti lēts TBDR aparatūrai. Noklikšķiniet, lai izvērstu...
Es zinu, ka tas attiecas uz MSAA. Vai FXAA vai SMAA ir lētāks TBDR GPU nekā IMR GPU? C

trakais Deivs

2010. gada 9. septembris
  • 2021. gada 27. oktobris
Jeanlain teica: Es zinu, ka tas attiecas uz MSAA. Vai FXAA vai SMAA ir lētāks TBDR GPU nekā IMR GPU? Noklikšķiniet, lai izvērstu...

Ja pareizi atceros, tad jā. Bet kaut kas līdzīgs DLSS būtu dārgāks (acīmredzot, DLSS darbības joma ir plašāka, nekā uzlabot jaggies).

Rediģēt: esmu labots par FXAA un SMAA THE

leman

2008. gada 14. oktobris
  • 2021. gada 27. oktobris
Jeanlain teica: Es zinu, ka tas attiecas uz MSAA. Vai FXAA vai SMAA ir lētāks TBDR GPU nekā IMR GPU? Noklikšķiniet, lai izvērstu...

Tās visas ir attēla telpas AA metodes, kuru izmantošanai renderētajā sižetā ir jāpiemēro filtri un adaptīvais aizmiglojums. TBDR nevar palīdzēt šajā jautājumā. Es domāju, ka varat izmantot flīžu ēnojumu, lai palaistu AA elementā GPU atmiņā, taču jūs, iespējams, iegūsit artefaktus pie flīzes robežas...

Jeanlain

2009. gada 14. marts
  • 2021. gada 27. oktobris
Mans jautājums ir, vai mēs zinām, kāda veida AA Eve Online izmanto? Esmu apskatījis ekrānuzņēmumus, un iestatījumos ir tikai rakstīts “Anti Aliasing”.

Kā arī, kāpēc AA ietekme ir daudz lielāka pie 4k nekā pie 2,5k? Es būtu domājis, ka spēle ir saistīta ar GPU abās situācijās. S

Serbans55

Apturēts
2020. gada 18. oktobris
  • 2021. gada 28. oktobris
Tātad galvenais ir tas, ka 32 kodolu GPU ir tuvu 3080 darbvirsmai?!
Vai vairāk nekā puse no desktop 3080 veiktspējas?!
Reakcijas:āboli

Spiediens

2006. gada 30. maijs
Dānija
  • 2021. gada 28. oktobris
Serban55 teica: Tātad būtība ir tāda, ka 32 kodolu GPU ir tuvu 3080 darbvirsmai!
Vai vairāk nekā puse no desktop 3080 veiktspējas?! Noklikšķiniet, lai izvērstu...
Mēs zinām tikai to, kurš GPU tika izmantots, nevis pārējais dators.

Procesors ar 2,5 K izšķirtspēju RTX 3080 Ti varētu traucēt, jo veiktspējas atšķirība pie 4K ir diezgan maza. THE

leman

2008. gada 14. oktobris
  • 2021. gada 28. oktobris
Serban55 teica: Tātad būtība ir tāda, ka 32 kodolu GPU ir tuvu 3080 darbvirsmai!
Vai vairāk nekā puse no desktop 3080 veiktspējas?! Noklikšķiniet, lai izvērstu...

Šajā konkrētajā pārbaudē, jā. Un tas nav 3080, tas ir 3080 Ti (kas būtībā ir nedaudz lēnāks RTX 3090). Lai gan man ir aizdomas, ka GPU sašaurina centrālais procesors (jo 2,5 k un 4 k veiktspēja ir gandrīz identiska).

Rediģēt: @Spiediens bija ātrāks Reakcijas:ikir

LoopsOfFury

Oriģinālais plakāts
2015. gada 12. septembris
Kalifornija
  • 2021. gada 28. oktobris
Spiediens teica: Mēs zinām tikai to, kurš GPU tika izmantots, nevis pārējais dators.

Procesors ar 2,5 K izšķirtspēju RTX 3080 Ti varētu traucēt, jo veiktspējas atšķirība pie 4K ir diezgan maza. Noklikšķiniet, lai izvērstu...
CPU ir i9-11900K.
Reakcijas:ikir, lespommes un Džan J

kvarkisg

2019. gada 12. oktobris
  • 2021. gada 28. oktobris
Jeanlain teica: Kā arī, kāpēc AA ietekme ir daudz lielāka pie 4k nekā pie 2,5k? Es būtu domājis, ka spēle ir saistīta ar GPU abās situācijās. Noklikšķiniet, lai izvērstu...
4 reizes vairāk apstrādājamo pikseļu, tāpēc tas būs aprēķins un joslas platums.
Reakcijas:trakais Deivs

urtulas

2010. gada 30. jūlijs
  • 2021. gada 28. oktobris
Paldies, ļoti interesants tests. Man šķita, ka labāk ir izslēgt AA, kad darbojas vietējā izšķirtspējā. AA slēpj pikseļu kāpnes, taču tīklenē pikseļi ir ļoti mazi, tāpēc jūs neredzēsit kāpņu efektu.
Reakcijas:brainkilla

Jeanlain

2009. gada 14. marts
  • 2021. gada 28. oktobris
Lemāns teica: Šajā konkrētajā testā, jā. Un tas nav 3080, tas ir 3080 Ti (kas būtībā ir nedaudz lēnāks RTX 3090). Lai gan man ir aizdomas, ka GPU sašaurina centrālais procesors (jo 2,5 k un 4 k veiktspēja ir gandrīz identiska). Noklikšķiniet, lai izvērstu...
Fakts, ka AA nekādi neietekmē veiktspēju, palaižot spēli datorā, liecina, ka GPU nav piesātināts.
Tāpēc mēs nevaram neko secināt, WRT M1 Max GPU salīdzinājumā ar RTX GPU.
Šī spēle vienkārši nav pietiekami prasīga, lai pārbaudītu RTX 3080 Ti pat ar 4k. S

Serbans55

Apturēts
2020. gada 18. oktobris
  • 2021. gada 28. oktobris
Spiediens teica: Mēs zinām tikai to, kurš GPU tika izmantots, nevis pārējais dators.

Procesors ar 2,5 K izšķirtspēju RTX 3080 Ti varētu traucēt, jo veiktspējas atšķirība pie 4K ir diezgan maza. Noklikšķiniet, lai izvērstu...
CPU ir i9-11900K, tāpēc tas ir iespaidīgs
Reakcijas:ikir S

Serbans55

Apturēts
2020. gada 18. oktobris
  • 2021. gada 28. oktobris
Lemāns teica: Šajā konkrētajā testā, jā. Un tas nav 3080, tas ir 3080 Ti (kas būtībā ir nedaudz lēnāks RTX 3090). Lai gan man ir aizdomas, ka GPU sašaurina centrālais procesors (jo 2,5 k un 4 k veiktspēja ir gandrīz identiska).

Rediģēt: @Spiediens bija ātrāks Reakcijas:ikir S

Serbans55

Apturēts
2020. gada 18. oktobris
  • 2021. gada 28. oktobris
Jeanlain teica: Fakts, ka AA nekādi neietekmē veiktspēju, palaižot spēli datorā, liecina, ka GPU nav piesātināts.
Tāpēc mēs nevaram neko secināt, WRT M1 Max GPU salīdzinājumā ar RTX GPU.
Šī spēle vienkārši nav pietiekami prasīga, lai pārbaudītu RTX 3080 Ti pat ar 4k. Noklikšķiniet, lai izvērstu...
ja tas nav pietiekami pieprasīts, kāpēc tad nedarbojas ar pilniem 144 kadriem sekundē? un tā maksimālais ātrums ir 140 kadri sekundē 4K?
In Eve ir 140 kadri/s 4k, bet īsta spēle, kas nav prasīga, piemēram, csgo neatkarīgi no tā, kāda tā sasniedz 4 k/s ar ātrumu virs 210 kadri/s (bez ierobežojuma)

Jeanlain

2009. gada 14. marts
  • 2021. gada 28. oktobris
Serban55 teica: ja tas nav pietiekami prasīgs, kāpēc tad nedarbojas ar pilniem 144 kadriem sekundē? un tā maksimālais ātrums ir 140 kadri sekundē 4K? Noklikšķiniet, lai izvērstu...
Tā kā centrālais procesors nevar aprēķināt vairāk kadru.
Ja Vsync ir izslēgts, GPU var pat pārsniegt 144 kadrus sekundē. Rezultāti parāda pat 150 kadrus sekundē pie 2,5 k.
(EDIT: Mac datorā Vsync var tikt piespiests, tāpēc tas varētu būt faktors. Būtu interesanti pārbaudīt ļoti zemā izšķirtspējā. Es neesmu pārliecināts, ka Vsync var atspējot Apple GPU, izmantojot Metal).

EDIT: veids, kā novērtēt, vai spēli ierobežo GPU veiktspēja, pārbauda, ​​vai iestatījumi, kas ietekmē tikai GPU veiktspēju, maina kadru ātrumu. Šie iestatījumi parasti ir:
- ekrāna izšķirtspēja, pirmkārt un galvenokārt. Izšķirtspējas palielināšana nerada vairāk darba CPU, tikai GPU.
- Anti-aliasing, ko AFAIK veic tikai GPU.
Tas var attiekties uz citiem iestatījumiem, piemēram, AF un teselāciju, bet es neesmu pārliecināts.

Šajā gadījumā pikseļu skaita trīskāršošana no 2,5 000 uz 4 000 ļoti maz ietekmē veiktspēju, un AA to neietekmē. Pēdējo reizi rediģēts: 2021. gada 28. oktobrī J

kvarkisg

2019. gada 12. oktobris
  • 2021. gada 28. oktobris
Jeanlain teica: Izšķirtspējas palielināšana nerada vairāk darba CPU, tikai GPU. Noklikšķiniet, lai izvērstu...
Vai varētu būt iespējams, ka palielinātas izšķirtspējas rezultātā tiktu izmantotas lielākas tekstūras, kā rezultātā CPU nosūta vairāk datu uz GPU? S

Serbans55

Apturēts
2020. gada 18. oktobris
  • 2021. gada 28. oktobris
Jeanlain teica: jo CPU nevar aprēķināt vairāk kadru.
Ja Vsync ir izslēgts, GPU var pat pārsniegt 144 kadrus sekundē. Rezultāti parāda pat 150 kadrus sekundē pie 2,5 k.
(EDIT: Mac datorā Vsync var tikt piespiests, tāpēc tas varētu būt faktors. Būtu interesanti pārbaudīt ļoti zemā izšķirtspējā. Es neesmu pārliecināts, ka Vsync var atspējot Apple GPU, izmantojot Metal).

EDIT: veids, kā novērtēt, vai spēli ierobežo GPU veiktspēja, pārbauda, ​​vai iestatījumi, kas ietekmē tikai GPU veiktspēju, maina kadru ātrumu. Šie iestatījumi parasti ir:
- ekrāna izšķirtspēja, pirmkārt un galvenokārt. Izšķirtspējas palielināšana nerada vairāk darba CPU, tikai GPU.
- Anti-aliasing, ko AFAIK veic tikai GPU.
Tas var attiekties uz citiem iestatījumiem, piemēram, AF un teselāciju, bet es neesmu pārliecināts.

Šajā gadījumā pikseļu skaita trīskāršošana no 2,5 000 uz 4 000 ļoti maz ietekmē veiktspēju, un AA to neietekmē. Noklikšķiniet, lai izvērstu...
Ieva tiešsaistē nav kā starcraft...tā ir izsalcis GPU un nav izsalcis CPU
ar 8 kodolu i9-11900K ir vairāk nekā pietiekami
Atkal.. ja datorspēlēs nepietiek ar i9-11900K...tad datorspēļu spēlēšana ir slikta, paturot prātā, ka lielākā daļa spēļu ir veidotas ap GPU, nevis centrālo procesoru.
Bet atkal es nevaru strīdēties, rezultāts ir līdzvērtīgs pārējām divām vietējām spēlēm, kas ir tādā pašā līmenī kā nvidia mobile 3070.
Apple nemeloja, protams, viņi ieguva savu labāko sniegumu konkrētajā uzdevumā un ievietoja to diagrammā Pēdējo reizi rediģēts: 2021. gada 28. oktobris.
Reakcijas:ikir

Jeanlain

2009. gada 14. marts
  • 2021. gada 28. oktobris
Paskaties, es tikai secinu no rezultātiem, nevis no teorētiskā viedokļa. Man pat nav jāzina, kāda spēle tā ir par kādu konfigurāciju. Tikai par 7% fps samazinājums no 2,5K uz 4k gandrīz visu izsaka. Šajos iestatījumos spēli neierobežo GPU.

BTW: acīmredzot Vsync nevar noņemt vietnē Eve Online Monterejā:
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/qh26yg
Reakcijas:Serban55 un altaisks THE

leman

2008. gada 14. oktobris
  • 2021. gada 28. oktobris
Jeanlain teica: Fakts, ka AA nekādi neietekmē veiktspēju, palaižot spēli datorā, liecina, ka GPU nav piesātināts.
Tāpēc mēs nevaram neko secināt, WRT M1 Max GPU salīdzinājumā ar RTX GPU.
Šī spēle vienkārši nav pietiekami prasīga, lai pārbaudītu RTX 3080 Ti pat ar 4k. Noklikšķiniet, lai izvērstu...

Tā ir taisnība. Bet praktiskos nolūkos es domāju, ka secinājums ir tāds, ka M1 var lieliski spēlēt Ievu Reakcijas:Serbans55 S

Serbans55

Apturēts
2020. gada 18. oktobris
  • 2021. gada 28. oktobris
Secinājums ir tāds, ka pareizām spēlēm, kas izmanto Apples aparatūru, šis GPU ir iespaidīgs 55–60 W.
Lai jums visiem jauka diena, spēlējoties ar Maiju
Reakcijas:rezwits S

Serbans55

Apturēts
2020. gada 18. oktobris
  • 2021. gada 28. oktobris
Jeanlain teica: Skaties, es tikai secinu no rezultātiem, nevis no teorētiskā viedokļa. Man pat nav jāzina, kāda spēle tā ir par kādu konfigurāciju. Tikai par 7% fps samazinājums no 2,5K uz 4k gandrīz visu izsaka. Šajos iestatījumos spēli neierobežo GPU.

BTW: acīmredzot Vsync nevar noņemt vietnē Eve Online Monterejā:
https://www.reddit.com/r/macgaming/comments/qh26yg Noklikšķiniet, lai izvērstu...
mans 16' M1 max piegādāts ar Montereju Reakcijas:ikir un MacKid