Apple Ziņas

2D spēļu izstrādes dzinējs GameMaker Studio 2 debitē operētājsistēmā macOS

Sāktas YoYo spēles GameMaker Studio 2 operētājsistēmā macOS šonedēļ, pirmo reizi ieviešot populāro daudzplatformu 2D spēļu izstrādes dzinēju Mac datorā. Līdz šim GameMaker Studio produktu saime kopš 2012. gada ir lejupielādēta vairāk nekā 10 miljonus reižu, un saskaņā ar izstrādātāju datiem pašlaik ir 200 000 aktīvo lietotāju mēnesī.





Skotijā bāzētais komplekts sākotnēji datorā palaida GameMaker Studio 2 martā, un kopš tā laika tas ir smagi strādājis, lai spēļu izveides komplektu nodrošinātu plašākai izstrādātāju apakškopai, nodrošinot, ka macOS versijā tiek saglabāti visi svarīgākie jauninājumi un funkciju papildinājumi.

GameMaker Studio 2 1



'Mēs nenogurstoši strādājām, lai nodrošinātu, ka GameMaker Studio 2 Mac debija atbilstu to spēļu izstrādātāju vajadzībām, kuri dod priekšroku platformu izmantošanai ārpus Windows un mājas konsolēm,' sacīja Džeimss Kokss, YoYo Games ģenerālmenedžeris. “Pēc mēnešiem rūpīgi apsverot atsauksmes, ko saņēmām no beta testēšanas un tiešās kopienas, esam pārliecināti, ka izstrādātāji, kuri dod priekšroku Mac, tagad var izveidot spēles bieži ignorētajā platformā. Mēs vienmēr meklējam veidus, kā paplašināt spēļu izveidi, aptverot pēc iespējas vairāk izstrādātāju, un mēs zinām, ka Mac lietotāji ar šiem resursiem izveidos dažas izcilas spēles.

Jaunajā, pilnībā pielāgojamajā Mac integrētajā izstrādes vidē (IDE) ir iekļauts objektu redaktors darbplūsmas strukturēšanai, skriptu redaktors ar cilnēm, vilkšanas un nomešanas funkcijas, kas ļauj izveidot spēli, neizmantojot kodu, plašu notikumu un darbību bibliotēku un koda priekšskatījuma rīkus. tiem, kas vēlas pacelt savas spēles uz nākamo līmeni, izmantojot GameMaker programmēšanas valodu (pamatojoties uz C).

GameMaker Studio 2 4
Komplektā ir arī telpas redaktors, kurā ir pieejami slāņi un flīžu otas, lai kontrolētu objektus un spraitus, kā arī jauns uz otām balstīts attēlu redaktors ar animācijas atbalstu jaunu spēļu līdzekļu izveidei.

Citur ir iebūvēts atbalsts nozarē atzītajam Box2D fizikas dzinējam vai Google daļiņu fizikas dzinējam LiquidFun, atbalsts Esoteric Software 2D animācijas programmatūrai, kas atdzīvina spēles, izmantojot integrētu animāciju, un integrēts vairāku platformu ēnotāju atbalsts.

GameMaker Studio 2 3
Līdz ar MacOS palaišanu, GameMaker Studio 2 saņem arī visaptverošu atjauninājumu ar jaunām funkcijām un dzīves kvalitātes uzlabojumiem. 2.1 versijas atjauninājums ievieš koda locīšanas funkcijas, kas ļauj lietotājiem paslēpt un paplašināt koda sadaļas, lai atvieglotu rediģēšanu, jauns integrēts atkļūdotājs, pielāgojami darbvietas izkārtojumi un vairāku pieskārienu atbalsts kodēšanai, atrodoties ceļā, Mac klēpjdatoros.

Lai gan GameMaker 2 ir ļoti augsti prasmju griesti, Kokss apgalvoja, ka produkts ir paredzēts visu līmeņu izstrādātājiem, to izmanto skolās un iegādājas bērni, kas ir jaunāki par astoņiem gadiem un izmanto vilkšanas un nomešanas funkcijas, lai pārvērstu savas idejas spēlējamās spēlēs.

GameMaker Studio 2 2

GameMaker Studio ir 2D spēļu dizaina platforma, taču atšķirību padara tās pielietojuma plašums. Vilkšanas un nomešanas dizaina funkcijas nodrošina iesācējiem iespēju apgūt spēļu izstrādi, vispirms nekļūstot par kodētājiem, tāpēc aizraušanās, kas viņus piesaistīja spēļu izstrādē, neapdziest zem programmēšanas apguves kalniem; kas var nākt vēlāk. Vilkšanas un nomešanas pieeja rada reālu kodu, kas nodrošina detalizētu kontroli mūsu C balstītajā GameMaker valodā (GML) pieredzējušākiem izstrādātājiem. Lai iegūtu vairāk pazīstamu Indiju un studijas, mūsu darbplūsma ir tā, kas atšķiras. Ar GameMaker ir ļoti ātri sasniegt rezultātus, jo mēs novēršam atkārtošanos, un viņi var pārvērst savas spēles par pārsteidzošu audiovizuālu pieredzi, izmantojot mūsu uzlaboto grafisko dizainu un skaņas sajaukšanas funkcionalitāti.

GameMaker Studio 2 var iegādāties operētājsistēmām Windows, Mac un Ubuntu par 100 USD YoYo spēļu vietne .