Apple Ziņas

Xbox Boss apspriež Apple Arcade, App Store maksas un Game Pass straumēšanu programmā Safari

Trešdiena, 2020. gada 25. novembris, 8:32 pēc PST — Hārtlijs Čārltons

Microsoft spēļu izpilddirektors Fils Spensers ir apspriedis Xbox pieeju Apple Arcade , App Store maksas un spēļu straumēšana operētājsistēmā iOS, izmantojot Safari jaunā intervijā ar The Verge .





cik dziesmas varat lejupielādēt vietnē apple music

App Store un XCloud

Šī gada sākumā Microsoft izvēlējās aizturēt palaišanu Xbox spēļu straumēšanas pakalpojumam iOS operētājsistēmā pēc tam, kad kļuva skaidrs, ka projekts vairs nav dzīvotspējīgs Apple ‌App Store‌ ierobežojumiem. Galu galā Microsoft nolēma apiet Apple ierobežojumus, izstrādājot a uz pārlūkprogrammu balstīts risinājums .



Uz jautājumu par dialoga stāvokli starp Microsoft un Apple attiecībā uz spēļu straumēšanu, Spensers apliecināja, ka Apple 'paliek atvērta lietotāja pieredzei, kādu mēs vēlētos, lai cilvēki redzētu'. Viņš paskaidroja, ka uz pārlūkprogrammu balstīta risinājuma izmantošana ilgtermiņā ir vienkāršāka nekā īpaša lietotne, un tā piedāvā piekļuvi vairākām ierīcēm:

Taču mums ir pieejama pārlūkprogramma, kas mums ir piemērota un kuru mēs izstrādāsim un kas mums, atklāti sakot, nodrošina piekļuvi daudzām ierīcēm.

Ja ierīce spēj darbināt spējīgu tīmekļa pārlūkprogrammu, mēs varēsim tajā iekļaut spēles, kas ir diezgan forši. Jūs varēsiet ņemt līdzi visas saglabātās spēles un savus draugus, un viss būs jums līdzi. Tas ir tikai Xbox šajā jaunajā ekrānā ar spēlēm. Apple joprojām ir atvērts sarunās par šo tēmu.

Turklāt Spensers pauda izpratni par Apple nostāju ‌App Store‌ ierobežojumiem un attiecina to uz ‌Apple Arcade‌ kā konkurējošs abonēšanas pakalpojums:

iphone 12 pro maksimālais uzlādes ātrums

Es saprotu viņu perspektīvu no viņu pozīcijas. Es nesaku, ka piekrītu tam, taču viņiem Apple Arcade ir konkurētspējīgs produkts, kas ir konkurētspējīgs ar Xbox Game Pass. Esmu pārliecināts, ka viņiem patīk Apple Arcade kā vienīgais spēļu satura abonements tālrunī. Mēs vēlamies piekļūt liela mēroga skaitļošanas ierīcēm, kurām, mūsuprāt, vajadzētu būt atvērtai piekļuvei pakalpojumiem, ko klienti vēlas.

Spensers veica īpašu salīdzinājumu starp Xbox Game Pass un ‌Apple Arcade‌ motivācijas ziņā, kas liek domāt, ka abām platformām ir viens un tas pats mērķis – par prioritāti noteikt spēlētāja iesaistīšanās laiku, nevis kataloga lielumu.

Es teikšu, un tas ir veselīgs Game Pass — tā ir taisnība, izklausās arī Apple Arcade — metrika numur viens, kas veicina Game Pass panākumus, ir spēlētās stundas. Tas nav kataloga izmērs.

Viņš arī pauda vēlmi sadarboties ar Apple tādos plašākos jautājumos kā drošība un drošība:

kāds ir jaunākais Macbook Pro modelis

Mēs esam gatavi sadarboties ar viņiem par drošību un citām lietām, ko cilvēki ir izdomājuši. Mēs pārvaldām platformu, kas ļoti rūpīgi izturas pret drošību. Tas mums ir ļoti svarīgi Xbox, lai šī tēma mums nebūtu sveša.

Spensers tika tieši jautāts, vai viņš uzskata, ka Apple mērķtiecīgi ierobežo Safari iespējas, lai mudinātu izstrādātājus izmantot tā ‌App Store‌ un maksu sistēmu, taču viņš teica, ka 'līdz šim mēs to neesam redzējuši, tāpat kā pārlūkā Chrome.'

Interesanti, ka Spensers atzīmēja, ka viņš uzskata, ka Apple ‌App Store‌ maksas un Xbox maksas struktūra ir negodīga to atšķirīgo ierīču rakstura dēļ:

Ja es varu ievietot Game Pass operētājsistēmā iOS… ja paskatās tikai uz mērogu, uz planētas ir miljards mobilo tālruņu. Tās ir vispārīgas skaitļošanas platformas. Spēļu konsole patiešām dara vienu lietu; tas spēlē video spēles. Mums tas ir pārdots ar zaudējumiem. Pēc tam jūs nopelnāt naudu, pārdodot saturu un pakalpojumus. Modelis vienkārši ļoti, ļoti atšķiras no Windows, iOS vai Android mēroga.

vai Apple gatavojas taisīt automašīnu

Es domāju, ka visās mūsu platformās vienas paaudzes laikā tiek pārdoti 200 miljoni spēļu konsoļu. Tas ir mazāk nekā gadu no tālruņu pārdošanas. Tas vienkārši nav pat tuvu.

Microsoft ir joprojām attīstās tā uz pārlūkprogrammu balstītais Game Pass straumēšanas risinājums operētājsistēmai iOS, un tas nesen tika pievienots straumēšana no vienas ierīces uz otru no Xbox uz iOS un iPadOS ierīcēm, izmantojot Wi-Fi.

Plašajā intervijā tika apskatīta arī virkne citu tēmu, piemēram, gadu gaitā gūtā pieredze darbā Microsoft, Xbox produktu nosaukumu piešķiršanas process un spēļu kopiena, kā arī drošas vides radīšana spēlētājiem.

Pilnu interviju lasiet vai klausieties vietnē The Verge lai iegūtu vairāk informācijas .

Birkas: theverge.com, Xbox